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Videoarbeit auf der Bühne - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Übung Learnweb   Logo Learnweb
Veranstaltungsnummer 2067 Kurztext
Semester SoSe 2026 SWS 2
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen 15
Rhythmus Studienjahr / Zielgruppe Bachelor-Studierende (für Master-Studierende geöffnet)
Credits Anmeldung Anmeldepflicht , Vergabe: Manuell (?)
Hyperlink   Evaluation Ja - freie Gestaltung
Anwesenheitspflicht Ja (mind. 80%) (?)
Anmeldefristen Abmeldung bis Ende 1. Woche    02.03.2026 - 17.04.2026 23:59:59   
Anmeldung zweite Runde (Einzelvergabe)    10.04.2026 16:00:00 - 14.04.2026 12:00:00   
Termine Gruppe: 1-Gruppe iCalendar Export
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum (mögliche Änderungen beachten!) Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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Fr. 15:00 bis 19:00 Einzeltermin am 17.07.2026 Hs 52 / Burgtheater - KC.52.0.01 Bühne (Theater) Raumplan        
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Sa. 10:00 bis 17:00 Einzeltermin am 18.07.2026 Hs 52 / Burgtheater - KC.52.0.01 Bühne (Theater) Raumplan        
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So. 10:00 bis 16:00 Einzeltermin am 19.07.2026 Hs 52 / Burgtheater - KC.52.0.01 Bühne (Theater) Raumplan        
Gruppe 1-Gruppe:
Zur Zeit keine Anmeldung möglich


Zugeordnete Personen
Kontaktperson (durchführend) Zuständigkeit
Krieg, Benjamin verantwortlich und durchführend
Weitere Personen Zuständigkeit
Hilfskraft Bühnentechnik,  nicht durchführend, nicht verantwortlich
Hilfskraft Theater,  nicht durchführend, nicht verantwortlich
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester ECTS Kontingent
Bachelor B.A. Szenische Künste
LSF - Module
Modulkürzel Modultitel
3MTh-SB323 The Vermittlung KuG, Theater TM: Übung
KTh-TPVTÜ Übung (Theaterpädagogik/Vermittlung)
KTh-TuaKUD Übung (Theater und die anderen Künste / Digitalität)
KThX-TuGÜ Übung (Theorie und Geschichte des Theaters)
KThX-GWTÜ Übung (Gegenwartstheater)
MTHE-S313 Mastermodul 1 Prod. u Refl. von Inszen., TM 3: Übung: Produktion von Inszenierungen
MTHE-SB323 Mastermodul 2 Verf. d. Verm., TM 3: Übung
MTHE-SB233 Mastermodul 3 Prakt. u. Techn. d. Insz., TM 3: Übung
THE-VM2 VM Theo. u. Gesch. d. Theaters / Gegenwartstheater, TM: Übung / Colloquium Vertiefungsmodul
THE-AMPK2 AM Theater u.d.a.Künste / Populäre Kultur, TM: Theater und Populäre Kultur / Übung Theaterpraxis
THE-AMTGÜ Theorie u. Gesch. d. Theaters, TM: Übung: Theaterpraxis
THE-AMGEGÜ AM Gegenwartsth., TM: Übung: Theaterpraxis
KTTP-KpkP3 Zeitgen PuD, Übung / Seminar / Exkursion: Kulturpolitisches und/oder künstlerisches Projekt
KTTP-APoF3 Zeitgen PuD, Übung / Exkursion / Seminar: Ästhetische Praxis oder Formen der Kritik
MKGT-Th233 SB 2, Teilmodul 2.3.3: Transdisziplinäre Praxis (Übung/Seminar)
MKGT-Th234 SB 2, Teilmodul 2.3.4: Transdisziplinäre Praxis (Übung)
KTh-EinsGÜ Übung: Einführung in die szenischen Grundlagen / in das szenische Arbeiten
KTTP-DiPr2 Zeitgen PuD, Übung / Seminar / Exkursion: Digitale Praxen 2
KTTP-DiPr3 Nur StO 21.02.23 TD Übung / Exkursion: Digitale Praxen 3
KTTP-APoF4 Nur StO 21.02.23 TD Übung / Exkursion: Ästhetische Praxis oder Formen der Kritik
Zuordnung zu Einrichtungen
Abt. Theater
Inst. für Medien, Theater und Populäre Kultur
Inhalt
Bemerkung

Kein Modulabschluss möglich! 

Für diese Übung haben Studierende des Studiengangs Szenische Künste Vorrang (Vergabe läuft NICHT über die Platzvergabe). 

Voraussetzungen

 Keine speziellen Vorkenntnisse erforderlich. Ein Interesse an Theater, Medien und interdisziplinären Ansätzen wird vorausgesetzt.

Lerninhalte

Video ist ein viel genutztes Medium in Theater und Performancekunst -live oder als vorproduziertes Material, als Illusionsmaschine, als Vergrößerungsmedium oder reportageartiger Informationsträger, zur Vermittlung räumlich getrennter Gleichzeitigkeit oder auch nur als Licht oder Struktur, die mit realer Architektur interagiert. Im Mittelpunkt der Übung steht die Einführung in die Software Isadora® als vielseitiges Werkzeug zur Integration von Video und anderer Medien in Live-Performances. Anhand von Beispielen aus der Praxis werden grundlegende Strategien und Techniken zur Nutzung von Video auf der Bühne vermittelt, ausprobiert und diskutiert.

Für die Übung müssen die Studierenden ihren eigenen Rechner mitbringen oder sich in Kleingruppen einen Rechner teilen. Die Software muss vor der ersten Sitzung heruntergeladen werden.

Die Übung richtet sich vor allem an Studierende der Szenischen Künste. Studierende anderer Studiengänge sind nach Maßgabe freier Plätze auch willkommen.

Zielgruppe

Szenische Künste. Studierende anderer Studiengänge können nach Maßgabe freier Plätze zugelassen werden. 


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 1 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2026 gefunden:
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