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Musik als Videospiel. Guitar Games in der digitalen Musikvermittlung (Buch / Monographie / Herausgeberschaft) - Einzelansicht


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Grunddaten

Titel der Arbeit (title) Musik als Videospiel. Guitar Games in der digitalen Musikvermittlung
Erscheinungsjahr 2021
Verlag (publisher) Universitätsverlag Hildesheim, Georg Olms Verlag Hildesheim
Seitenzahl (pages) 289
Bemerkung (note) Hildesheim, Univ., Diss. 2019
Band (volume) 4
Serie (series) MusikmachDinge. ((audio)) - Ästhetische Strategien und Sound-Kulturen
Publikationsart Buch / Monographie / Herausgeberschaft
Digital Object Identifier (DOI) 10.18442/167

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Beschreibung Link QR-Code
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Inhalt
Abstract

Musik ist Spiel(en). Ihr Spielfeld wird von Musikinstrumenten, medientechnischen Apparaturen und digitalen Kulturen bestimmt – von MusikmachDingen wie Videospielen, Synthesizern, Apps und E-Gitarren. Worin unterscheidet sich das Spielen eines Musikinstruments von dem Spielen eines Games, und inwiefern könnte Musik selbst als Spiel begriffen werden? Wie lassen sich Medienkompetenz, musikalische Ausdrucksvermögen und ästhetische Bildung mit Blick auf ludomusikalische Lernumfelder fassen? – Welche Traditionen und Konzepte spielen dafür eine Rolle und was bedeuten sie für Guitar Games?
Es geht um die Zukunft der E-Gitarre, die Gegenwart des (Video-)Spielens und die Verschränkungen zwischen Musikvermittlung und Medienkompetenz.


Beteiligte Personen

Claussen, Jan Torge, Dr.  

Einrichtung

Universitätsbibliothek

Schlüsselwörter

Elektronische Publikationen
Gesamtprogramm
Kulturwissenschaften & Ästhetische Kommunikation
MusikmachDinge. ((audio)) - Ästhetische Strategien und Sound-Kulturen
Printmedien
Qualifikations- und Verfasserschriften

Externe Dokumente

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